Category: литература

(no subject)

"Да, довольно забавно, но никто так и не понял что змея, которую Гарри Поттер освободил в книге Философский Камень, была последним из талисманов Волан-де-морта, Нагайной."

Роулинг
  • Current Mood
    shocked shocked

Дон Кихот

Помню в школе нашел я книгу Дон Кихот и попробовал прочитать. Расстроился и бросил, потому что мне показалось что автор пишет нудятину.
Потом где-то после университета, или не последних курсах, решил прочитать книгу ещё раз. Разозлился, потому что не мог понять, как можно писать книгу про идиота, да ещё и с таким отвращением к нему.
Сейчас читаю Дон Кихота и хохочу. Всем рекомендую.
  • Current Mood
    embarrassed отонокак

LOTRO (Лотро)

Вот не люблю я писать в свой журнал свои мысли, но всё-таки не удержался.

 Создатели игры "Властелин колец онлайн" довольно хитроумно вплели в игру сюжетную линию книги. По сценарию вы некий герой который волею судеб бегает по средиземью и выполняет задания простолюдинов, и кроме всего прочего существует цепочка так называемых "эпических" квестов. Собственно двигается сюжет - вы расследуете обстоятельства похода Фродо и ко, лезете на заверть, встречаетесь с Назгулами, Бродяжником (до встречи с Фродо), потом вас куда-то отправляют и по возвращению выясняется что Фродо уже покинул Бри... Очень остроумно.
 Но рассказать я хочу не это. В игре у вас есть антагонисты - и точно также как и профессор ничего не знал о защитнике Адазе и его спутнице, хранителе мудрости Ремиэль, так же никто и не подозревал про некоего дворфа из клана крепкохватов, который носится по средиземью ничуть не хуже наших героев, и всюду то он на шаг впереди нас.
 Спустишься в могильники - вот оно главное умертвие мило беседует с назгулом и этим дворфиком. Потом назгул под ручку с крепкохватом уходят, а вам предстоит бойня. Залез на заверть полную орков - и тут мелькнула задница удаляющегося дварфа. Как и все выдуманные авторами персонажи, этот злобный дворф гораздо понятнее и роднее чем Саруманы, Сауроны и прочие Барлоги. Понятно что герои профессора статичны и скованы детальным описанием из книги, а крепкохват свободен и состоит из чистой концентрированной силы создателей и любви к детищу. То что игра сделана с любовью, становится понятно почти сразу и всё сильнее по мере прохождения. И совершенно понятно кто в игре живой герой, а кто - кукла с расписанным наперед сценарием действий. Не удивлюсь если в финале Горлум упадет не в лаву а в сеточку, которую натянул этот прыткий дворфик, и нашим героям предстоит яростное сражение за колечко.
  • Current Mood
    creative хех

(no subject)

Ну что, блядь, стих. Веленье музы
и криво строчки лезут в стих
защемит душу тебе, юзер
ведь ты давно, блядь, полный псих.